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轉換 |
50 |
種類:操作
性向:中立
消耗:魔力/體力(0/0)
使用條件:穿戴矛
持續時間:常態
冷卻時間:個別
對象:施法者
效果:改變近/遠距離攻擊戰鬥形式。
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強烈意志 |
60 |
種類:操作
性向:中立
消耗:魔力/體力(15/0)
使用條件:穿戴矛
材料:魔法結晶體 20 個
持續時間:瞬間
對象:施術者周圍或是一直線上 5 格內的全部 PC 及 NPC
效果:(近距離) 給予周圍鄰近 8 格的所有目標傷害、
(遠距離) 給予前方 5 格內的所有目標傷害。
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先鋒 |
70 |
種類:變化
性向:中立
消耗:魔力/體力(0/25)
材料:魔法結晶體 50 個
持續時間:4 秒
冷卻時間:個別
對象:施法者
效果:(近距離) 短時間內攻擊速度及移動速度大幅上升、
(遠距離) 短時間內攻擊速度大幅上升。
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復原 |
75 |
種類:賦予
性向:中立
持續時間:自動,常態
持續時間:3 秒
效果:逃脫眩暈或不返效果時恢復一定量的生命值,PvP 傷害減免 +10。
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施壓 |
75 |
種類:操作
性向:中立
消耗:魔力/體力(16/0)
使用條件:穿戴矛
持續時間:4 秒
對象:5 格內的 PC 1 人
效果:持續時間內與束縛效果一起給予目標傷害的 60%/10%(施術者/其他)的額外傷害。
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殘酷 |
80 |
種類:操作
性向:中立
消耗:魔力/體力(20/0)
使用條件:穿戴矛
材料:魔法結晶體 100 個
持續時間:3 秒以下
對象:3 格內的 PC 或 NPC 1 人
效果:(近距離) 將目標拖至自己的前方,並使其暈眩、
(遠距離) 將目標從自己身邊推開,並使其暈眩。
(NPC 不會移動,只會發生暈眩)
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殘酷:定罪 |
80 |
種類:賦予
性向:中立
持續時間:4 秒以下
對象:施法者
效果:殘酷的射程距離 +1 格,殘酷技能的暈眩時間增加。
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施壓:死亡召喚 |
85 |
種類:賦予
性向:中立
持續時間:4 秒以下
對象:施法者
效果:使用施壓時,增加死亡傳送與不可喝水效果。
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閃避破壞 |
75 |
種類:賦予
性向:中立
持續時間:自動,常態
對象:施法者
效果:目標迴避攻擊時,以一定機率命中。
(基本 15%,從 80 等級開始每 4 等級 +3%,最多 30%)
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漩渦 |
75 |
種類:賦予
性向:中立
持續時間:自動,常態
材料:魔法結晶體 15 個
對象:施法者
效果:被一般暈眩、不可歸還、束縛效果攻擊時,
以一定機率反射給對方。
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致命一擊 |
65 |
種類:賦予
性向:中立
持續時間:自動,常態
對象:施法者
效果:攻擊中以一定機率給予 2.5 倍傷害。
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報復 |
70 |
種類:賦予
性向:中立
持續時間:自動,常態
材料:HP 50% 以下時魔法結晶體 5 個
對象:施法者
效果:被擊時以一定機率發生傷害減少效果。
(HP 在 50% 以下時發動機率及效果增加)
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進階戰術 |
70 |
種類:賦予
性向:中立
持續時間:自動,常態
對象:施法者
效果:DG/ER/MR +5,從 90 等級開始,每 2 等級 DG/ER/MR +2。
(在 100 等級最多 +15)
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範圍擴增 |
80 |
種類:賦予
性向:中立
持續時間:自動,常態
對象:施法者
效果:遠距離形式的基本攻擊射程距離 +3 格、
遠距離形式的基本傷害 +20%。
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殘酷:死亡懲罰 |
90 |
種類:賦予
性向:中立
對象:施法者
效果:暈眩持續時間增加 1 秒、射程距離增加 1 格、
將對象拉近或推遠時,無視 PC/NPC 衝突。
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先鋒極限 |
90 |
種類:賦予
性向:中立
對象:獲得速度提升,對 6 格內的所有隊員,包括施法者
效果:近距離:增加攻擊和移動速度;
遠程:增加攻擊速度。
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戰術防禦 |
90 |
種類:賦予
性向:中立
持續時間:自動,常態
對象:施法者
效果:高機率不受到對象反擊傷害的傷害。
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先鋒:覺醒 |
90 |
種類:賦予
性向:中立
持續時間:自動,常態
對象:施法者
效果:先鋒強化。
先鋒持續時間增加 2 秒。
PvP 額外傷害 +5。
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槍術書(漩渦:亡魂) |
90 |
性向:中立
持續時間:被動,常態
效果:當受到傳說級或以下等級的眩暈或無法反彈的控制效果攻擊時,
有一定機率將其反彈給對手。
反彈後,技能持續時間會減少一定數值並生效。
但是,部分技能即使是傳說級或以下等級也無法反彈。
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