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騎士

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騎士

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發表於 2025-11-25 18:17:38 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
圖片 技能名稱 等級 能力介紹
衝擊之暈 衝擊之暈 60 種類:昏迷
相性:中立
消耗:魔力/體力(13/0)
使用條件:裝備雙手劍
持續時間:4秒以內
對象:1格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
效果:機率性(55%)使目標暈眩2–4秒,並造成傷害。
增幅防禦 增幅防禦 50 種類:賦予
相性:中立
消耗:魔力/體力(7/50)
持續時間:300秒
對象:施法者
效果:以精神力吸收傷害,傷害減少+1,50級開始每5等級增加1。
尖刺盔甲 尖刺盔甲 65 種類:賦予
相性:中立
消耗:魔力/體力(10/60)
持續時間:600秒
對象:施法者
效果:緊握手上的武器裝備,並獲得近距離命中+6的效果。
堅固防護 堅固防護 55 種類:賦予
相性:中立
持續時間:自動、常態
對象:施法者
效果:時效內迴避率提升15。
反擊屏障 反擊屏障 80 種類:賦予
相性:中立
消耗:魔力/體力(15/0)
材料:魔法結晶體100個
使用條件:裝備雙手劍
持續時間:300秒
対象:施法者
效果:機率性(20%)迴避近距離攻擊,並以雙手劍反擊。
絕禦之刃 絕禦之刃 85 種類:賦予
相性:中立
消耗:魔力/體力(15/0)
使用條件:裝備近距離武器
持續時間:32秒
對象:施法者
效果:機率性(3%)消除絕對屏障的魔法效果,85級開始每1級提升1%(最高8%)。
騎士榮耀 騎士榮耀 60 種類:賦予
相性:中立
持續時間:自動、常態
對象:施法者
效果:持續時間內施法者的最大體力上限提升,等級/4=(%)。
狂襲 狂襲 75 種類:賦予
相性:中立
消耗:魔力/體力(10/50)
使用條件:裝備近距離武器
持續時間:600秒
對象:施法者
效果:機率性(6%)提升近距離攻擊1.5倍,
75級開始每1級提升1%(到90級為21%),
90級開始每1級提升2%(最高31%)。
反擊屏障:精通 反擊屏障:精通 85 種類:賦予
相性:中立
持續時間:自動、常態
對象:1格內的非玩家操縱之角色或1位玩家
效果:反擊屏障發動機率提升,從85級開始每提升1等級增加1%。
強迫暈眩 強迫暈眩 85 種類:昏迷
相性:中立
消耗:魔力/體力(20/0)
材料:魔法結晶體100個
使用條件:套用雙手劍
持續時間:7秒以下
對象:1格內非玩家操縱之角色或1位玩家
效果:與強烈傷害一起引發暈眩狀態,發動強化後的暈眩,持續時間大幅增加。
狂暴之力 狂暴之力 80 種類:賦予
相性:中立
持續時間:自動、常態
對象:施法者
效果:等級80開始,每3級技術命中+1,
80級開始每4級PVP傷害+1(最多+5)。
增幅防禦:精通 增幅防禦:精通 80 種類:賦予
相性:中立
持續時間:自動、常態
對象:施法者
效果:施展增幅防禦時恐怖耐性+3,
80級開始每4級PVP傷害減免+1(最多+5)。
衝擊之襲 衝擊之襲 85 種類:操作
相性:中立
消耗:魔力/體力(20/0)
材料:魔法結晶體25個
使用條件:裝備單手劍、雙手劍
持續時間:瞬間
冷卻時間:個別
對象:3格內所有PC/NPC
效果:在武器上賦予靈魂,給予強大的物理傷害,
機率性(70%)使目標的移動速度降低2–4秒,
並使暈眩成功機率提升10%,並有機率(40%)發生不可返回。
反擊屏障:萬能 反擊屏障:萬能 90 種類:賦予
相性:中立
持續時間:自動、常態
對象:施法者
效果:發動反擊屏障(PVP)時,恢復被擊傷害一定量的HP,
以強大的精神力減少削弱反擊屏障的現象,
昏迷時也能觸發反擊屏障。
狂暴武器 狂暴武器 90 種類:賦予
相性:中立
持續時間:自動、常態
對象:施法者
效果:穿戴雙手劍時攻擊速度提升10%。
強迫暈眩:終極 強迫暈眩:終極 90 種類:昏迷
相性:中立
持續時間:瞬間(技能效果為強化版暈眩)
效果:強迫暈眩被確認為強化版暈眩,
作用範圍廣(目標周圍2格內最多可影響3個敵人)。
十字軍 十字軍 90 種類:賦予
相性:中立
持續時間:增益效果生效期間
效果:增益效果期間,獲得以下效果:
・移動速度提升18%
・PvP傷害降低20%
・技能命中/全抗性提升10%
・反擊屏障激活機率提升15%
・反擊屏障反擊傷害提升80%
・震盪攻擊與強制眩暈額外傷害提升
施法者擊殺目標(玩家角色)時:冷卻時間減少20秒。
隊友擊殺施法者8格範圍內的目標(玩家角色)時:冷卻時間減少10秒。
狂暴武器:神盾 狂暴武器:神盾 90 種類:賦予
相性:中立
持續時間:自動、常態
效果:眩暈或無法返回時,受到的傷害減少5%。
釋放後效果增強:技能命中率+2、攻擊速度+2%額外提升。

《天堂REMASTERED》

這個版本對遊戲畫面和系統進行了大幅更新,提升了整體視覺體驗
從舊版畫面升級為更高畫質。
遊戲持續推出新的狩獵場(如「傲慢之塔地下神殿」)、史詩級BOSS和特殊活動等內容,保持遊戲活力。

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